什么是光電鼠標(biāo)(什么是光電鼠標(biāo)圖片)
2024-07-29
更新時(shí)間:2024-07-29 00:10:08作者:佚名
鼠標(biāo)的DPI是每英寸點(diǎn)數(shù),也就是鼠標(biāo)每移動(dòng)一英寸指針在屏幕上移動(dòng)的點(diǎn)數(shù)。比如400DPI的鼠標(biāo),他在移動(dòng)一英寸的時(shí)候,屏幕上的指針可以移動(dòng)400個(gè)點(diǎn)。
精度
其實(shí)DPI這種概念還不能更加準(zhǔn)確唯一的表示鼠標(biāo)的精度。比如,每英寸點(diǎn)數(shù)中的“點(diǎn)”,在屏幕上并不是不變的。他受到分辨率等因素的影響,所以并不是唯一對(duì)應(yīng)屏幕上的像素點(diǎn)。有可能這個(gè)點(diǎn)是4個(gè)像素,也有可能是1個(gè)像素。這就是因?yàn)镈PI的概念中牽扯到了顯示器上的變化。目前比較科學(xué)和受到公認(rèn)的新標(biāo)準(zhǔn)是用CPI來表示鼠標(biāo)精度。這種概念的解釋是:每英寸鼠標(biāo)采樣次數(shù)。明白講,就是鼠標(biāo)移動(dòng)一英寸,鼠標(biāo)自己能夠從移動(dòng)表面上采集到多少個(gè)點(diǎn)的變化。這種屬性完全關(guān)乎于鼠標(biāo)自己的性能,不再牽扯到顯示器的問題。所以,可以更準(zhǔn)確,不變的反應(yīng)出鼠標(biāo)的精度。但是由于目前大多數(shù)鼠標(biāo)生產(chǎn)商已經(jīng)適應(yīng)了DPI地稱呼方式。所以目前生產(chǎn)環(huán)節(jié)大部分還延續(xù)DPI的指標(biāo)表示方式。
在游戲當(dāng)中表現(xiàn)明顯
當(dāng)我們需要鼠標(biāo)在屏幕上移動(dòng)一段固定的距離時(shí),高DPI的鼠標(biāo)所移動(dòng)的物理距離會(huì)比低DPI鼠標(biāo)要短。前者可以對(duì)更小的操作在最快的時(shí)間里作出反映。高手為了追求射擊時(shí)的最大穩(wěn)定性,通常將鼠標(biāo)速度的預(yù)設(shè)值調(diào)得相當(dāng)?shù)汀.?dāng)需要突然急轉(zhuǎn)身的時(shí)候,400DPI就會(huì)比800DPI多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時(shí)間擊斃敵人的機(jī)會(huì)錯(cuò)過。高DPI的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)在瞬間加速的同時(shí)一樣可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠標(biāo)是無論如何做不到這一點(diǎn)的。
如果非要給DPI定義為精度的話,那么在快速移動(dòng)中,高DPI的鼠標(biāo)的定位精度一定會(huì)大于低DPI的鼠標(biāo)。但是鼠標(biāo)的DPI也并不是一成不變的,它不會(huì)一直保持著高達(dá)800的DPI指標(biāo)。當(dāng)鼠標(biāo)的移動(dòng)速度較緩慢時(shí),此時(shí)DPI的值就會(huì)變的很低。當(dāng)移動(dòng)速度加快時(shí),DPI值也會(huì)隨之增高。也就是說DPI和鼠標(biāo)的移動(dòng)速度成正比。這一切都是靠光學(xué)傳感器對(duì)移動(dòng)速度作出的準(zhǔn)確判斷。現(xiàn)在很多的鼠標(biāo)都已經(jīng)達(dá)到了4000DPI甚至6000DPI,并且還有切換DPI的功能,能夠主動(dòng)切換DPI。