pr調色不能用(pr調色視頻沒反應怎么回事)
2024-05-07
更新時間:2024-05-07 17:58:15作者:未知
我們眼中的世界是五彩斑斕的,但你是否思考過為什么有顏色的存在,我們又是如何認識顏色的呢?
今天和大家分享一下視頻調色的先導章節(jié),聊聊顏色。
在物理學上,顏色是多余的參數,光的波長才是關鍵。人眼感受到的色彩,是光線進入眼睛后,不同波長的電磁波對人眼三種視錐細胞的刺激強度的不同,我們感受到的色彩就產生差異。簡單的說,色彩是人類對于光的“腦補”。
人類祖先因為需要更好地采集水果和發(fā)現獵食者,進化出了我們現在的顏色視覺,即三原色可以構成我們眼中色彩斑斕的世界。
像其他哺乳動物,它們的眼中只有黑白灰三色,其實,斗牛表演中的公牛根本不是因為紅色的布而被激怒,因為它們根本分辨不出紅色和其它顏色的區(qū)別。
同理一只黃黑相間的老虎埋伏在森林中,我們人類會覺得很顯眼,但對于食草動物來說,這就是完美的偽裝了。
而鳥類,魚類,爬行類等相對較為低等的動物大部分卻擁有更強的色彩感知能力,它們眼中的世界更加絢麗多彩。更甚者,有一種名為雀尾螳螂蝦的生物,除了有“大力拳擊手”的美稱外,它那奇妙的視覺系統,能看到十六種顏色,
身為人類我們一定無法想象它眼中的世界吧!
扯了這么多,我們該回到人類眼中的色彩了。我們首先需要了解的是三原色。三原色分為兩種,一種是光的三原色,遵循加色模型。
它們分別是紅色(Red)、綠色(Green)、藍色(Blue),這也是我們常說的RGB,這三種顏色相加成為了我們眼中的一切的色彩。
另一種是常見的為CMYK色彩模型,它們是青色(Cyan)、品紅(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(Black),多用在印刷業(yè)中。
為什么這里要有黑色呢?這是因為理論上這三種顏色混合可以產生黑色,但目前的技術水平限制,這三種顏色混合并不能獲得高純度的黑色,只能加入黑色來彌補這一不足。
接下來我們需要了解相鄰色和互補色這兩個非常重要的概念。
相鄰色:是指在色相環(huán)上一種顏色相鄰的顏色,對于三原色來說,比如紅色的相鄰色就是黃色和品紅,藍色的相鄰色為青色和品紅。
互補色:是指在色相環(huán)中間隔180的顏色。例如,紅色的互補色為青色,藍色的互補色為黃色,綠色的互補色為品紅。我們現在再來觀察一下三原色示意圖會發(fā)現,其實CMYK正是RGB的互補色所構成。
而相鄰色和互補色概念對于我們在調色過程中有著重大的意義。當你想要增加一個畫面中的某種顏色,你可以選擇增加它的相鄰色,或者減少它的互補色。
例如:你想要增加一個畫面中的紅色,你可以選擇增加畫面中的黃色和品紅,也可以減少畫面中的青色。
了解這么多,我們就可以進入之后的調色基礎篇了。
在對三原色、互補色和相鄰色等概念有了一定的認識?,F在我們就來了解一下在Pr中如何進行最基礎的調色。
在Pr中調色我們主要需要借助Lumetri顏色和Lumetri范圍這兩種工具。用Lumetri范圍作為指導我們才能準確地使用Lumetri顏色工具進行調色。
我一般使用矢量示波器YUV和分量(RGB)這兩種Lumetri范圍工具。
(左邊的為分量RGB,右邊的為矢量示波器YUV)
首先我們來看分量RGB
它表示畫面中RGB的信息量和分布情況。下方為畫面暗部,中間為畫面中間調,上方則為畫面亮部。它可以告訴我們當前畫面是否信息不足以及畫面是否偏色。
例如,這個畫面暗部和亮部信息都不太足。
(原始案例網)
(原始參數)
經過簡單的調整后。我們可以看到RGB范圍有所延展,亮部和暗部的信息有所增加。
(調整后案例)
(調整后參數)
同時,分量RGB也可以幫助我們查看畫面白平衡是否準確。例如:
(白平衡參數)
(白平衡案例)
可以看到藍色的信息分布更多,因此畫面會偏藍,此時和上一張圖對比尤其明顯。而上一個畫面的白平衡是比較準確的。
矢量示波器YUV展示了視頻顏色的飽和度
以上一個畫面為例,畫面中黃色的飽和度較其他顏色較高,因此示波器會向黃色部分偏移。
在最開始的示波器圖示中我們還可以看到一條線,一般稱之為膚色線,這條線往哪偏,畫面中人物的膚色就會偏向某種顏色。
當這條線偏移網時
可以看到示波器偏向了黃色區(qū)域,而人物膚色也相應變黃。我們應使人物的膚色線保持在標注了-i(上圖中標紅)的那條線上。
我們剛開始接觸調色時不要一味地追求某種風格化的調色。
首先我們需要對視頻素材進行顏色校正,保證視頻的白平衡準確,確保沒有過曝和欠曝的現象。
以這個視頻話畫面為例:
這是用相機的log模式拍攝(以后會比較詳細地講到),它拍出來的畫面顏色比較暗淡,實際上記錄了更多的色彩信息,我們需要用官方提供的Luts(Look-Up-Table,顏色查找表)
(還原顏色)
這是還原顏色后的狀態(tài),是不是鮮活了很多呢?
此時我們看一下分量RGB:
可以發(fā)現,畫面白平衡基本沒有問題,三種顏色高光部分過量(頂到了最上方),暗部細節(jié)不足。
于是我們的思路是:略微降低整體曝光、略微提高高光亮度和白色部分,降低陰影、黑色數值,提高畫面對比度。
這樣會使畫面整體暗一點又不至于丟失細節(jié),同時亮部和暗部有更強的對比,使畫面更有層次感。
(調色后)
大家可以對比一下兩次的畫面和分量RGB顯示器:
(調色前)
(調色后)
第二次的畫面亮度有所降低,暗部信息增加,畫面中的陰影增強,明暗對比更加明顯,畫面立體度提高。
此次調色分享就結束了,這篇文章如果能讓你對視頻調色有一個初步的認識,便是我最大的榮幸了,我們下次再見。