最值得關注的10大設計軟件(設計軟件推薦)
2024-08-27
更新時間:2024-08-27 18:00:14作者:佚名
編輯: 陳子木 作者:Roman Kamushken
2020年過去了,有很多事情都停滯不前,不過設計工具和軟件依然在研發(fā)人員的努力之下,照常穩(wěn)定推進更新。對于整個 UI/UX 行業(yè)而言,悄然發(fā)生的變化也不少,在2021年,這些軟件和產品層面上的改變,也將逐漸帶來變化。這些重要的軟件和工具層面的改變,應該也會悄悄改變設計師乃至于設計和產品團隊的工作方式和協(xié)同方法。
很多軟件和工具都有著它們從小眾走向流行的轉折點,比如 2016 年是 C4D 成為主流流行的3D視覺設計工具,又比如 2020年 Figma 市場份額暴漲,逐步具備和 Sketch 分庭抗禮的市場基礎,這些都是。
下面我會按照重要性,倒序梳理2020年設計工具和平臺當中的10大更新和改變。
2020年,ProtoPie 在全球范圍內的付費用戶正式突破10W,并且和微軟、Google 兩大公司在技術上正式達成合作。也正是這一切,讓 ProtoPie 在 2020 年的產品更新中,加入了不少功能,大幅提升了它的易用性和適用性:
新增了信息的自動發(fā)送和接受新增了系統(tǒng)狀態(tài)欄新增了交互資源庫新增了交互組件實例功能新增了語音原型設計功能增加了面向 Figma 的 ProtoPie 插件
Notion 是最近 2 年最火的筆記和內容管理類的工具,在 2020 年,它補充了更加完善的模板列表,新增的模板讓它的生產力能效大幅提升。
增加了新的過濾器,讓系統(tǒng)搜索體驗得到明顯改進讓移動端的版本啟動速度提高2倍為免費用戶享受無限量添加內容的福利增加了 iPad 版的涂鴉功能,可以手寫筆記使用新的時間軸功能,讓團隊可以協(xié)同編輯、討論,推進項目和任務
之前很多人詬病 Sketch 在在線協(xié)同上的不足,而2020年 Sketch 推出了 Cloud Inspector,讓開發(fā)者能夠用上 Sketch,團隊內部各個遠程協(xié)作的設計師、策劃、開發(fā)都可以無縫地對接。
不過這還不夠,Sketch 在去年10月上線了 Beta 版的實時協(xié)同功能,這一功能幾乎就能追上 Figma 之前領先的身位了。在線協(xié)作功能會在 2021 年上線正式版,期待吧各位。
在過去的 2020 年當中,3D 設計是最熱的細分領域。而也正是在 2020 年也上線了不少優(yōu)質的 3D 設計工具。
Vectary 是一個基于云的工具,讓你可以創(chuàng)建很多很棒的 3D 元素、構圖和布局,你可以從其中導出元素應用到 AR 程序和 Figma 當中。此外,Vectary 還有在線協(xié)作模式。
Spline 則是 Vectary 的競爭對手,它更加專注于網(wǎng)頁的使用場景,你可以用它生成非常漂亮的 3D 文本、幾何圖形,并且導入到網(wǎng)頁當中。
雖然 VR 和 AR 崛起喊了很多年,但是實際上,直到 2020 年,整個市場對于它們的設計需求才算真正旺盛起來,并且落地的設計工具和服務也多了起來。比如亞馬遜開發(fā)了 Room Decorator ,你可以在下單購買的時候,試著將產品借用 AR 在家里擺放著試試。
蘋果的 ArKit 4 的 API 中加入了不少新功能,借助它們可以更加深入地為 iPad Pro 等硬件進行 AR 設計。
Google 也同樣在 Google Shopping 這樣的場景當中加入 AR 的功能,甚至可以幫你生成化妝的效果。如果喜歡逛博物館和美術館的話,那么 Google的團隊還為你準備了 VR 工具,讓你可以足不出戶就可以逛各種展。
AR/VR 的使用場景正在逐步豐富,可能在 2021 年繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
2020 年夏季發(fā)布的 macOS Big Sur 絕對是去年的大事。全新的設計和移動端 iOS 更加一致,設計師很明顯在兼顧桌面端的特質的同時,從移動端的系統(tǒng)當中汲取了大量的特征和元素,讓UI界面的留白更多,邊緣更加圓潤,增加了半透明的效果,并且加入了更加活潑的配色。
在功能的改進上,Big Sur 也有了諸多創(chuàng)新。全新的交互式通知中心和靈活的小組件設計,讓系統(tǒng)的管理更加方便。macOS Big Sur 為接下來的桌面端的設計,制定了全新的基調。
Framer 在 2020 年也有了相當長足的進步,將體驗和性能提升到了一個全新的水平。現(xiàn)在它已經(jīng)不僅僅是一個單純的原型工具了,它緊跟著 Figma 的步伐,逐漸生長成為了一個更加系統(tǒng)的設計平臺。
新增的「組件」模塊讓你可以查看項目中所有的組件,而增加的團隊協(xié)同和管理功能,則正好應對了 2020 年大家在家工作、遠程協(xié)作的需求。
在素材方面,F(xiàn)ramer 對于第三方的素材有了更好的支持,比如 Feather 圖標和 Material 圖標、Humaaans 矢量插畫素材,等等。
此外,它還增加了類似 Sketch 中 Symbol 這樣的變量,借助這些功能,你可以創(chuàng)建出自定義的組件,相當方便!
根據(jù) UX 工具調研的結果,Miro 在頭腦風暴類工具當中,從 2019 年的 5% 快速增長到了 33%,這幾乎是質的飛躍,而它的全球用戶數(shù)量也達到了 1000 萬之多。
之所以能夠如此快速地增長,很大程度上是得益于它可以以極便捷的方式將頭腦風暴的便利帖轉化為數(shù)字版,并且 Miro 本身可以很方便地繼承到 Coda 、Jira、Microsoft Teams 和 Whereby 等工具當中。
此外,Miro 還加入了協(xié)作式線框圖功能,還可以無縫嵌入到 Adobe XD 當中。
Miro 對于集體討論、實時反饋、設計審核、原型決策等等功能的支持都非常不錯。
終于說到 Figma 了。2020 年是 Figma 增長最快速的一年,在超過 4100 名用戶參與的 UX 工具調研當中,F(xiàn)igma 一個工具就橫跨了 用戶流程、UI設計、原型、開發(fā)、設計系統(tǒng)、版本控制等 8個門類。
更重要的是,在 2020 年 9 月的更新當中,加入超強的自動布局、變量等功能,讓 Figma 在設計功能上更上一層樓。
相信在 接下來 2021 年當中,會有更多值得一看的功能特性,并且有更高的市場占有率。
最后壓軸的必然是 Adobe 全家桶。2020 年對于 Adobe 來說是相當繁忙的一年,整個創(chuàng)意云服務下的各種軟件工具,幾乎都得到了大幅的更新和提升。
比如為 PS、AI 和 Fresco 增加了對流媒體的支持,在CC的桌面端應用中,集中管理不同軟件中的插件,在InDesign 中加入了分享預覽的功能,PS 當中的更新就更多了,字體識別、色彩矯正,甚至可以輕松的一鍵摳圖,替換背景,提升了 AE 對于 3D 的支持,為 XD 添加類似 Figma 的自動布等等等等。
2020年這些軟件和服務上的更新,在很大程度提升了設計和相關工作的效率,并且也為 2021 年的設計方向、方法提供了更為清晰的指向。