哪個(gè)電視臺(tái)在演三十而已(哪個(gè)衛(wèi)視演三十而已)
2023-12-14
更新時(shí)間:2023-12-14 12:11:42作者:佚名
3d建模師可以自學(xué),需要合理的安排好自己時(shí)間;將技能分為3個(gè)階段,計(jì)劃好短期、中期、長(zhǎng)期計(jì)劃,第一階段學(xué)建模、第二階段學(xué)材質(zhì)燈光、第三階段學(xué)渲染后期;在學(xué)階段的過(guò)程中,一旦有任何疑問(wèn),要及時(shí)解決,不然到最后問(wèn)題積攢的越來(lái)越多,學(xué)到后面本身就越難,所以每一個(gè)環(huán)節(jié)都不能忽視。
3D建模技術(shù)在不同的行業(yè)中都有著應(yīng)用,但是具體的行業(yè)之間又有著技術(shù)使用的差別,無(wú)論是軟件操作,還是專(zhuān)業(yè)理論知識(shí)。甚至是同一個(gè)行業(yè)中的不同崗位都有著不同的技術(shù)要求。
游戲3D建模技術(shù),與影視3D建模技術(shù)就有著很大的差別。前者是實(shí)時(shí)渲染,而且為了讓游戲畫(huà)面盡可能匹配游戲主機(jī)性能,所以3D模型的精細(xì)程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上影視3D建模。
影視后期中,不僅僅是高精模型的創(chuàng)建,還需要對(duì)模型進(jìn)行預(yù)渲染。同樣是影視后期制作,影視模型與渲染設(shè)計(jì)師、影視角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、影視特效設(shè)計(jì)師這三個(gè)與3D建模相關(guān)的崗位,就有著不同的技術(shù)要求。